能力を選ぶ前に、右側の説明と必要条件を読みましょう。昼と夜のどちらで使いたい能力かを考えると、候補を絞りやすくなります。
訂正:以前は上部タブを「人間・吸血鬼・共通」と説明していましたが、この分類名は裏付けが不十分なため撤回しました。掲載画像は発売前のものです。
前提と準備
スキルツリーを開いて、解放候補を選ぶ場面の読み方です。個別能力の最適な取得順や、解放に必要な数値の一覧は扱いません。
所持スキルポイントと、使いたい時間帯を確認します。選びたい能力の説明と必要条件を読みます。
右欄:選んだ能力の説明能力の説明を読む
能力名だけで決めず、使える状況と必要条件も読みましょう。昼夜の使い分けとツリーの分類名を同じものとして扱わないようにしてください。
発売前の公式映像では英語UIと開発中表示が含まれます。製品版で名称・必要ポイント・並びが変わる可能性があるため、製品版の正確な分類名や解放場所・操作は、このページではまだ案内できていません。
解放前に読む項目
掲載画面は、候補の説明を読むための参考です。スキル画面を開くことと、ポイントを使って能力を解放することを同じ操作として案内していた旧手順は撤回しました。
- 選択中の能力の説明
- 画面に表示された必要条件
- 所持しているスキルポイント
製品版の解放場所・決定ボタン・成功表示は、この記事ではまだ確認できていません。
所持スキルポイントと右側の解放条件を先に確認発売前の紹介映像で説明されたチャージ
公式Gameplay Overviewでは、画面左のアクティベーションチャージが攻撃・ブロック・パリィの成功でたまり、満タンになるとアクティブ能力を使えると説明されています。スキルツリーで能力を解放しても、戦闘中に無条件で連発できる仕組みではありません。
- 通常攻撃や防御を成功させてチャージをためる
- 敵の数と残り体力を見て、使う能力を決める
- 能力を使った後は、再び攻撃・ブロック・パリィでチャージする
防御操作は方向入力戦闘とパリィの基本、昼夜の選び方は昼夜と30日制もあわせて確認してください。
解放できないとき
所持ポイントと選択中の能力の条件を確認し、目的の系統タブを開いているか見直します。解放後は能力の状態と残りポイントを確認してください。個々の必要ポイントや最適な振り直し方は、ここでは断定していません。
参考プレイ動画
以下は発売前に公開された紹介・先行プレイ映像です。操作表示や名称は、お使いの製品版も確認してください。
記事内で再生できない場合は、元の動画を開いてください。
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