近接戦闘は、敵の攻撃を見て防御方向を合わせる方式です。画面中央の方向表示と敵の動きを同時に見て、攻撃を連打せず防御の準備を残します。
ボス:忘れられた守護者/中央表示:防御方向防御から反撃まで
- 敵が武器を振り上げたら、攻撃より防御表示を優先します。
- 中央に出る方向へ防御を合わせます。
- 受け流し後の隙を見て短く反撃します。
- 複数の敵がいる場合は、画面外から攻撃されない位置へ移動します。
複数戦:敵を正面へ集めて方向表示を見るボス戦で先に見るもの
| 上部 | ボス名と残り体力 |
|---|---|
| 中央 | 防御する方向 |
| 敵の姿勢 | 攻撃の開始と次の連続攻撃 |
| 周囲 | 退避できる空間と障害物 |
攻撃方向や受付時間の数値は発売前映像だけでは確定できないため、製品版で再計測して追記します。
掲載基準
この記事は公式情報または直接確認できたゲーム画面をもとに作成しています。確認できない攻略効果や数値は推測で補いません。