昼夜と30日制|時間を使うクエストの選び方

昼夜で変わる能力、時計アイコン、時間を消費する行動の見分け方を実機画面から解説します。

時間管理は「常に急いで移動する」仕組みではありません。実機映像では自由探索と、時計の時間コストが付いた行動が分けて表示されています。まずクエスト画面の時計を確認し、残り日数を使う価値があるか判断します。

夜の森を探索するコーエンのゲーム画面夜:吸血鬼の能力を使える時間帯
IGN先行プレイ 4分20秒。画面右上の太陽・月表示で現在の時間帯を確認します。

クエストを受ける前の確認順

  1. 依頼に時計アイコンと時間コストがあるか確認します。
  2. 昼の人間能力と夜の吸血鬼能力のどちらが目的に合うか考えます。
  3. 時間を使わない周辺探索や準備を先に済ませます。
  4. 結果が分岐しそうな会話は、目的と残り日数を確認して選びます。

「30日ですべてを救う」必要はない

公式は、時間と選択によって全員を救えない可能性がある設計を説明しています。1周ですべてを回収するより、自分が優先する人物・情報・能力を決めることが基本です。

実戦メモ

映像内では、移動中に常時カウントダウンする表示ではなく、時間を使う行動を選ぶ場面でコストを判断します。製品版で例外を確認した場合は追記します。

掲載基準

この記事は公式情報または直接確認できたゲーム画面をもとに作成しています。確認できない攻略効果や数値は推測で補いません。